ハドソン消滅

2012年3月1日付でコナミがハドソンを吸収合併するとのニュースが。

昨年にコナミの子会社になって、自社ブランドのゲームソフト開発は行わなくなったと聞いていたので予測できたことではありますが、こんなに早いタイミングだとは思いませんでした。

最初にハドソンのソフトを買ったのは、ファミコンの「ロードランナー」。
「バンゲリングベイ」も買ったな~。「スターフォース」は神移植だったと思います。
そして、PCエンジンの「イース1・2」。これをプレイしたいがためにハードごと購入したのは今となってはいい思い出。
PCエンジン購入をきっかけに手を出し始めたキャラバンシューティング。「ファイナルソルジャー」は2分間モードを一晩中、狂ったようにプレイしてたっけ。

なによりも、その後の人生の方向性を変えたといっても過言ではないと思える「ファミリーベーシック」。これ、ハドソンと共同開発だったらしいですね。
買ってからしばらくは、どう使えばいいか訳わからなくて、せっかく買ったのにホコリをかぶっていたんです。でも、ハドソンから出版された本を読みながらいろいろ試していくうちに、だんだんプログラミングができるようになってきて、簡単なオリジナルゲームを作れるようになったんです。
このときにゲーム制作の楽しさを知り、パソコンを買い、友人を何人も巻き込んで、学生時代のほとんどの時間を同人ソフト制作に費やすような人間になっちゃったわけです。

そのハドソンが消滅・・・

最近はハドソンのソフトを買う機会がほとんどなかったので、ショックというほどではありませんが・・・
それでもちょっと寂しいなと思ってしまう今日この頃でした。

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明けましておめでとうございます

しばらく記事を書いていないうちに、気づいたら年が明けていましたcoldsweats01

昨年はいろいろなことがありました。

今年もいろいろなことがあるでしょう。

子どもを寝かしつけながら、自分も一緒に寝てしまって、ベッドでぐっすり眠りながら迎えた新年。夜中にごそごそ起きだして、まだ居間にいた奥さんとの最初の会話が「明けちゃったよ」、「明けちゃったねぇ」・・・そんな1年の始まり。

今年もよろしくお願いいたします。

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電波教師

今週発売の週刊少年サンデーの新連載「電波教師」。

すげえ面白かった。ストーリー展開に勢いがあって、第1話でここまでグイグイ引き込まれたマンガは久しぶりな気がします。
まだ第1話しか読んでないし、第2話以降がどうなるのかもわからないけど、コミックスが出たら速攻で買おうと思っちゃったくらいでした。

内容がちょっとキワモノっぽいので2~3話でグダグダになる可能性も否定できない気もしますが・・・でも、この勢いのまま突っ走ってくれることを期待してます。
今後が非常に楽しみ~~~

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WindowsXP、リリース10周年

WindowsXPが、リリースから10周年ということでニュースになっていました。とはいっても、内容としては、マイクロソフトがなんとかしてWindows7への移行を促そうとしているというものでした。

私がWindowsXPを購入したのはリリースして間もなくでした。最初は動作がどうにも不安定だったのを記憶しています。SP1がリリースされてようやく安定したOSになったあたり、マイクロソフトは相変わらずだなと思っていたのを思い出しました。そうか、このOSを使い続けてもう10年にもなるのか~、早いもんですね。

しかし、マイクロソフトの人のコメントが消費者を小バカにした感じで笑える。

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Q.携帯電話を考えてみてください。いまでも折りたたみ式の携帯を持ち歩いていますか。

A.折りたたみ式の携帯が現役稼働中ですが何か。

Q.デスティニーズ・チャイルドはいまでもあなたのお気に入りのアーチストでしょうか。

A.そのアーティストは知りませんけど、10年以上前に買ったゲームのサントラCDとかを未だに聞いたりしますが何か。

Q.いまでも10年前と同じヘアスタイルをしているでしょうか。

A.10年どころか、20年以上前からヘアスタイルをほとんど変えていませんが何か。

Q.なのにどうして Windows XP を使い続けるのでしょう。

A.移行がめんどくさい。要求されるPCのスペックが高い。アプリの互換性の問題で今の環境をそっくりそのまま移行できない。そしてなにより、Windows7そのものの値段が高い!

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というわけで、もうしばらくはWindowsXPを使い続けることになるでしょうな~

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トマトパーティー

実家の玄関先の鉢植えでトマトを栽培していて、固くてたいして美味しくもないけどミニトマトが収穫できます。
ウチの娘がその収穫を楽しみにしていたようなのですが、少しばかり前に、犬か猫にでも食われたのか、それとも盗まれたのか、せっかく実っていたトマトがなくなってしまったことがありました。そのとき、娘が悲しそうな声で「トマトパーティーできなくなっちゃった」と。
よくよく話を聞くと、収穫したトマトでパーティーを開くというのが娘の中で計画されていたようで。

で、しばらくは話が途切れていたのですが、突然なんの脈絡もなく、娘が「今日はおじいちゃんちでトマトパーティーをやるんだ」と言い出しました。

母も事情は知っていますので、話を伝えて急遽実家を訪問。
とはいっても、一緒に食事をしただけなんですけど。サラダに入っているトマトがいつもより多めだったくらいかな。

娘は、実家に向かうときに「トマトパーティー楽しみ~」と、とても嬉しそうでしたし。
食事が始まるときには「これからトマトパーティーを始めま~す」とか、ごちそうさまの後には「これでトマトパーティーは終わりま~す」とか、自分がパーティーを仕切っているつもりになって、これまた楽しそうでした。

結局、トマトパーティーの意味はわかりませんでしたけど。
子どもたちが楽しそうだったのでよしとしますか。

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東京ゲームショウに行ってきた

東京ゲームショウ2011に行ってきました。

でも最近はゲームショウに行っても、ときめかないんですよね~
今回も特に印象深かったブースはありませんでした。特徴がないのが特徴みたいな?

今回の目玉は、PSVitaでしょうか。
新機種ということで興味はあったのです。ところが会場ではろくに見ることができず。実機で試遊することができるようになっていたのですが、その場所が柵に囲まれた高い場所にあって、下からでは何をやっているのがわかりません。かといって、その中に入るには、数十分の待ち時間があるときたものですから、あっさりと諦めちゃいました。
プロモーションビデオとかも流れていたのですが、それだといまいちピンと来なくて。やっぱり実際に遊んでいるゲーム画面が見たかった。モニタを設置したりして周りからでも見られるようにしてくれればいいのに~

そういえば、グリーとかドコモのスマホとかのブースがめちゃめちゃ大きかったですね。ゲーム専用機でゲームを遊ぶのが主流という時代はすでに過ぎ去ったということでしょうか。ゲームファンとしては若干複雑な思いがあったりしました。

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ドラクエ10発表

これまで「Wiiで開発中」だけが唯一の情報だったドラクエ10の内容がとうとう発表されましたね。
なによりびっくりしたのが、ドラクエもネットゲームになったこと。
つい先日にFF11を引退して間もなくのこのニュースで、ちょっと微妙な気分に。

FF14で爆死しているスクエニ社内開発というこもあるし、危険なにおいがプンプンするんですけど~・・・

気軽にログインして短時間プレイでも気持ちよくログアウトできることを目指すなんて言ってるようなので、若干の期待はあるのですが、FF11をやっていた経験からすれば過剰な期待は禁物のような気がします。

というか、ドラクエ10の発表直後に株価大暴落って、なんの冗談ですか。やっぱ市場はドラクエのオンライン化に落胆したってことですかね。

とはいえ、発売されたら、きっと手を出しちゃうんだろうな~・・・
発売は2012年。きっと遅れるだろうから、まだまだ先の話でしょうけどね。

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手紙を宅配便で送ると違法なんだってさ

私の勤めている会社では、宅配便は主にヤマト便で送っていますが、そのヤマト運輸から会社宛てに「重要なお知らせ」ってのが届きました。
これによると、コンプライアンス遵守のため内容物を口頭で確認したり伝票の様式を変更したりするとのこと。

というか、信書の送達が郵便法で禁止されているなんて、恥ずかしながら初めて知りましたよ。この法律に違反すると、宅配業者だけじゃなく、差出人も処罰を受けるらしいのでさらに驚き。
要するにお役所が認可した業者じゃないと手紙の輸送をしちゃいけなくて、認可を受けていない業者は荷物しか扱っちゃいけないということらしいです。総務省のサイトにも警告のページがありました。

さらに言えば、一般信書便業者の認可を受けるためには全国にポストを整備して日本中どこからでも均一料金で3日以内に配達するなど、条件が非常に厳しくて、いまだ認可を受けた業者は存在しないようです。

これを知ったとき、むしろ憤りを感じました。
制定された昭和22年当時ならいざ知らず、数ある宅配業者が低料金で全国津々浦々に荷物を届けることを実現している現在では、郵便事業を国が独占するための悪法に成り下がっているように思いました。
法律の要旨である通信の秘密を守るということについても、こんなことを守れない宅配業者なんてとっくに市場から淘汰されているでしょうし、ユニバーサルサービスの維持という観点から考えても、郵便が届くのにヤマト便が届かない場所なんて存在しないでしょう。むしろ電話1本もしくはネットでポチっとなで荷物を取りに来てくれる、コンビニからも発送できるという点では、郵便よりも利便性は高そうです。

法律に対して文句を言うくらいなら素直に郵便を利用すればいいじゃん、という声が聞こえてきそうでが・・・
でも、差出人から見たサービスの質という点においては、郵便よりも宅配業者のほうが確実に上ですからねぇ。日本郵便も、法律の上に胡座をかかずに、もっと営業に力を入れるようになれば印象が変わるかもしれませんが。

ともかく。
公共の福祉を目的にした法律が、いまは利用者の利益を侵害している。こんな時代遅れの法律、とっとと改正してほしいです。でも、いろいろと利権が絡んでいそうだから、おいそれと改正されたりはしないだろうなぁ~

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ちょっとなごんだ

先日、とあるクイズ番組を見ていたときのこと。

突然、娘が大きな声で
「なかとろ~~~」と叫びました。

なにかと思い画面を見てみると、そこに表示されていた文字は、「中トロ」・・・

「うん、そうだよね、なかとろとも読むよね。幼稚園なのに漢字が読めるんだ、すごいね~~」

なんだか、ちょっとなごみました。

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いままでありがとう

突然ではありますが、長年プレイし続けたFF11を引退することにしました。

子どもができて以来、まとまった時間がとれなくてログインすることが減ってしまったことが要因のひとつではありますが、最大の原因は、やはり気軽に冒険できなくなってしまったこと。
バージョンアップで新しいコンテンツが追加されていくんですが、それを十分に楽しむことができないうちに次のコンテンツが登場し、ついていけなくなってしまいました。

以前なら、例え知らない人でも適当に声をかけ、適当にパーティを組んで、行き先はその場で相談しながら決める、といった感じに気軽にパーティリーダーをやっていたんですが・・・
最近は、新しいコンテンツに挑戦するときにはリーダーに知識と経験が求められるようになり、でもみんな新コンテンツに夢中で、従来のようなまったりとした経験値稼ぎは誰もやりたがらない・・・
誘われない、誘いたくても誘えない、そして野良パーティの募集も少ない・・・そんな状況になり、どんどん気持ちが離れていってしまいました。

そういう意味では、週1回いつも決まった時間、決まったメンバーで気軽に冒険できる、デュナミス攻略は心の拠り所だったのかもしれません。
普段はあまり冒険できていない裏返しで、デュナミス攻略の出席率はダントツだったはず。

裏LSが解散した今、当時のメンバーは散り散りになり、ゲーム中でもあまり会うことはありません。広い広い世界にぽつんとひとりぼっちでいる錯覚すら感じました。

でもいざ決意すると、ものすごく寂しい気持ちになりました。涙が出てきそうでした。
2011061801 ちょうど、裏LSをはじめとしてずっとお世話になっていた二人がログインしていました。裏LS活動でしこたま溜め込んだ貨幣がたくさんあったので、餞別ということで大放出。

ちょっと趣向をこらして、貨幣200枚ずつ、ダイスで勝ったほうにということで、お二人に勝負してもらいました。あまりに勝ちが偏った結果になったので、ちょっと笑ってしまいました。恨みっこなしってことでよろしく^^

2011061802最後にログアウトする直前に三人で記念撮影。このお二人とは本当に長い付き合いとなりました。FF11の中だけの付き合いですので、顔も名前も知らない人ですけど、それでも何年もの間、毎週のように一緒に冒険し、チャットし続けたわけですから。

裏LSのことも含めて、感謝しても感謝しきれません。本当にありがとうございました。

最後の最後、私の記録。

チャット回数: 177,264回
NPCに話しかけた回数: 39,254回
パーティ参加回数: 1,041回
アライアンス参加回数: 340回
戦闘回数: 63,517回
戦闘不能回数: 963回
敵を倒した回数: 19,515回
GMコール回数: 0回

先月の9周年記念「冒険者さんありがとうキャンペーン」のときのものですが、それ以来ほとんどログインしていなかったので、ほぼここから変わっていないでしょう。5周年のときのデータに比べてもあまり数字が増えていないのは、私の冒険が裏LSに依存していたことの現れだと思います。

ヴァナ・ディール滞在時間: 4,209時間 44分

これだけの時間を費やしたゲームは、後にも先にもFF11だけなのではないでしょうか。

これまでの数々の冒険はどれもいい思い出です。本当にありがとうございました~!

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